Construye un asentamiento capaz de alimentar a sus habitantes
Empieza con una Workbench, fabrica un Town Core y colócalo para fundar la ciudad. Deja espacio para cultivos y edificios de producción. Tener arcilla cerca resulta cómodo, pero no es un requisito para colocar el núcleo.
Prepara alojamiento libre y comida antes de reclutar. Una bandera no proporciona una cama. Busca Survivors en campamentos, ruinas y lugares con prisioneros cuando tu ciudad tenga sitio para ellos.
- Recoge Wheat y conviértelo en Flour en una Manual Mill.
- Cocina Bread en un Campfire. La receta de la hoguera usa 2 Flour; una Bakery usa 1 Flour por pan.
- Pon la comida en el Food Storage de la ciudad, no en el cofre de producción personal de un trabajador.
- Recluta a un Survivor, asígnale un trabajo y revisa el suministro a la mañana siguiente.
Los habitantes comen del Food Storage de su propia ciudad al comenzar un nuevo día. Un almacén de comida puede abastecer esa ciudad. Dale comida directamente a un habitante hambriento si necesita ayuda antes de la mañana siguiente.
Si los habitantes dejan de trabajar
Comprueba comida, trabajo y alojamiento antes de ampliar la producción. El hambre reduce la eficiencia y puede detener el trabajo. La guía de habitantes de 0.26.2_3 lo expresa como 100 % de hambre → eficiencia nula. No confundas hambre cero con inanición.
Los siguientes objetivos
| Objetivo | Tarea u ofrenda | Desbloqueo |
|---|---|---|
| Empezar a cultivar | Ceres: Honoring the Soil, 20 Wheat | Farmstead |
| Automatizar la ciudad | The Giant Owl; ofrecer Guardian’s Eye | Logistics Tent, Material Storage y Carpenter’s Workshop |
| Ampliar la construcción | Virgil’s Poem; ofrecer Granite Tooth | Brick Oven y Carpenter’s Workshop Level 2 |
Para la Watermill, consulta Honoring the Craft en tu lista de tareas. Allí se indican Emperor’s Salad, Mushroom Skewer y 5 Bread; los tutoriales antiguos muestran otra ofrenda.
Cuando transportar materiales se convierta en el principal obstáculo, sigue con la logística de la ciudad.
