Das Logistics Tent freischalten
Besiege den Guardian of Minerva und folge der Opfergabenfolge von The Giant Owl. Das Logistics Tent wurde in 0.25.1_7 zu dieser Belohnung verschoben. Auch der Fortschrittsleitfaden für 0.26.2_3 nennt den Guardian’s-Eye-Meilenstein. Ältere Hinweise auf Pyzifax passen nicht zu dieser Freischaltkette.
Das Tent kostet 6 Lumber und 4 Stone.
Die erste Verbindung erstellen
- Öffne Logistics am Logistics Tent, an einer Workbench oder im Carpenter’s Workshop.
- Ziehe vom Output des Lieferanten zum Input des Ziels.
- Wähle passend zur Fracht Items, Resources oder beides.
- Wähle das Lieferverhalten und prüfe die Bestände auf beiden Seiten.
Repeating bringt Waren in den Zielspeicher. On Request lässt sie bis zur Anforderung an der Quelle. Wähle eine bestehende Verbindung aus, um sie zu bearbeiten oder zu löschen.
Beginne mit einem bekannten Erzeuger und einem Verbraucher oder einer Material Storage. Kontrolliere, ob der Quellbestand sinkt und das Ziel Waren erhält oder verbraucht, bevor du das Netz erweiterst.
Wenn eine Verbindung nichts tut
| Prüfung | Bedeutung |
|---|---|
| Quellbestand | Ohne produzierte Waren gibt es nichts zu liefern |
| Output → Input | Die Richtung muss der gewünschten Lieferkette entsprechen |
| Frachtart | Physische Ressourcen und gewöhnliche Items sind unterschiedliche Kategorien |
| Arbeiter und Essen | Unbesetzte oder hungernde Produktion kann stillstehen |
| Lager und Bedarf | Ein volles Lager oder ein untätiger Verbraucher kann Lieferungen unterbrechen |
0.26.1_4 erlaubt Handwerkern, über eine Logistics-Tent-Verbindung Items aus der Material Storage zu holen. Übertrage eine ältere pauschale Einschränkung nicht auf alle Handwerker.
0.26.1 ergänzte eine nie volle Abladezone der Material Storage. Das macht die eigentliche Inventarkapazität nicht unbegrenzt. Prüfe Abladebereich und gelagerte Waren getrennt.
Für Lieferungen über Stadtgrenzen hinweg brauchst du Trading Posts.
Quellen
- steam-announcementssteam-announcements
